작품 제출 7.4.(토) · 상위 30팀 발표 7.7. · 본선 7.11.

앤드센터를 나만의 로블록스 월드로 완성하라!

제공된 앤드센터 3D 건물 모델(.rbxl)을 Roblox Studio에서 열고, 센터 건물을 중심으로 방탈출·점프맵·탐험·미션 게임 등 나만의 플레이 공간을 만들어 제출하세요.

초3~6전국 누구나 2인까지개인/팀 참가 7.4작품 제출 마감
앤드센터 3D 건물 모델 미리보기
AI 심사위원 제출 자료 분석 준비 중
이번 미션 센터 건물을 게임의 중심 공간으로 만들기

대회 한눈에 보기

센터 건물을 배경이 아니라 게임의 주인공으로

이번 대회는 자유 주제 로블록스 제작이 아니라, 제공된 앤드센터 3D 모델을 활용해 센터 중심 게임맵을 만드는 창작 대회입니다.

대회명2026 유스해커톤 로블록스 게임맵 제작대회
대상초등학교 3~6학년 · 지역 제한 없음
참가 방식개인 또는 2인 팀
제작 도구Roblox Studio + 제공 .rbxl 파일
제출 마감7월 4일(토)까지
본선상위 30팀 · 7월 11일 발표회

START FILE

먼저 앤드센터 3D 모델을 다운로드하세요

참가자는 센터 건물만 포함된 .rbxl 파일을 받아 Roblox Studio에서 열고, 내부 공간·주변 지형·미션 장치·NPC·플레이 목표를 추가해 하나의 게임맵으로 완성합니다.

핵심 규칙

센터 건물은 반드시 맵의 중심 공간 또는 핵심 배경으로 활용해야 하며, 단순히 배치만 한 작품은 좋은 평가를 받기 어렵습니다.

다운로드 링크 준비 중

제작 미션

장르는 자유, 중심 공간은 앤드센터

01

원형 유지 + 창의적 확장

센터 건물은 알아볼 수 있게 유지하고, 외관 장식·내부 구성·주변 월드·미션은 자유롭게 더하세요.

02

플레이 목표 만들기

방탈출, 점프맵, 탐험, 레이싱, 미션/퀘스트 등 플레이어가 해야 할 일을 분명하게 만드세요.

03

무료 에셋 적극 활용

Roblox 무료 에셋은 사용할 수 있습니다. 단, 유료 에셋은 사용할 수 없고 직접 조합·수정·기획한 흔적이 필요합니다.

아이디어 예시

이런 맵으로 바꿔볼 수 있어요

앤드센터 방탈출센터 옥상 점프맵미래 진로 체험관스마트팜 미션 게임센터 탐험 퀘스트숨겨진 보물 찾기센터 주변 레이싱층별 미션 클리어

제출 미션

작품 제출 설문에서 준비할 것

별도 작품 설명서 파일은 만들지 않습니다. 작품 설명은 구글 설문 문항으로 작성하고, 파일은 원본 .rbxl과 대표 이미지를 중심으로 제출합니다.

.RBXL 저장 방법

원본 파일 제출이 꼭 필요해요

AI 심사위원과 운영진이 작품 구조를 확인할 수 있도록 Roblox Studio 원본 파일(.rbxl)을 제출해야 합니다.

  1. Roblox Studio에서 맵 열기제공된 센터 모델 파일을 열고 내가 만든 최종 맵을 확인합니다.
  2. File 메뉴 선택왼쪽 위 File 메뉴에서 Save to File 또는 Save As를 선택합니다.
  3. 파일명 정리예: 앤드센터방탈출_김로블록스.rbxl / 미래센터점프맵_홍길동_이하늘.rbxl
  4. 작품 제출 설문에 첨부로블록스 링크만 제출하지 말고 .rbxl 파일도 반드시 첨부합니다.

AI 예비심사

AI 심사위원이 제출 자료를 먼저 읽습니다

AI는 플레이 링크, 원본 파일, 대표 이미지, 작품 설명 문항을 바탕으로 예비 분석을 진행합니다. 이후 상위 30팀은 본선 발표회에서 사람 심사위원이 최종 확인합니다.

01

작품 자료 분석

센터 모델 활용, 플레이 구조, 직접 만든 부분, 제출 누락 여부를 함께 봅니다.

02

5개 기준 예비 평가

창의성, 플레이 구조, 완성도, 아이디어성, 센터 모델 활용도/주제 적합성을 100점 기준으로 정리합니다.

03

상위 30팀 발표

7월 7일 상위 30팀을 안내하고, 본선 발표회 준비사항은 별도 공지합니다.

일정

제출부터 본선, 빅파티까지

평가 기준

화려함보다 중요한 건 센터를 어떻게 게임으로 만들었는가

시상

우수 작품에는 상금이 수여됩니다

대상20만원
최우수상10만원
우수상5만원

수상 팀 수와 세부 시상 방식은 운영 상황에 따라 조정될 수 있습니다.

FINAL STAGE

7.25.(토), 코딩페스티벌 빅파티에서 함께 플레이합니다

7.11

본선 제작 발표회

상위 30팀은 3분 발표, 4분 라이브 시연, 3분 질의응답으로 작품을 소개합니다.

7.25

코딩페스티벌 빅파티

수상작을 함께 보고 플레이하며 참가자들의 아이디어를 축제로 확장합니다.

장소

앤드센터 내 지정 장소

본선과 빅파티의 세부 장소는 참가자에게 별도 안내합니다.

READY?

준비되었다면 참가 신청부터 시작하세요

참가 신청 설문과 작품 제출 설문은 분리됩니다. 작품 제출 마감 전까지 수정 제출이 가능하며, 가장 마지막 제출본을 최종 자료로 확인합니다.

시립노원청소년미래진로센터(앤드센터) · 070-4129-7334 · www.andcenter.or.kr

사람 심사위원 검토

AI 리포트를 참고하고 최종 판단은 사람이 합니다

AI 점수는 참고 자료입니다. 최종 평가는 사람 심사위원이 발표, 시연, 작품 자료를 함께 보고 판단합니다.

핵심 아이디어
플레이 방법
직접 만든 부분
사용한 에셋

AI 예비심사 요약

미실행
-

항목별 AI 점수와 근거

강점

    보완점

      사람 심사위원 확인사항

      운영자 대시보드

      접수, 누락, AI 심사 상태를 확인합니다

      1차 MVP에서는 샘플 AI 결과를 표시합니다. 실제 API 연결은 Google Apps Script 단계에서 진행합니다.

      접수팀 0
      제출완료 0
      보완필요 0
      AI 완료 0
      재검토 0
      상위후보 0

      팀별 진행 현황

      0팀
      접수번호 팀명 작품명 제출상태 AI 심사 AI 총점 추천분류 조치